240
практики
часов
8
обучения
недель
5
в портфолио
проектов
Курс Light
Программа курса
4 ЭТАП
2 ЭТАП
1 ЭТАП
3 ЭТАП
(1 НЕДЕЛЯ)
Ты успешно прошел курс;)
(2 недели)
(2 НЕДЕЛИ)
(2-3 НЕДЕЛИ)
  • Пост-процесс, его настройки;
  • Создание синематика из камер в сцене;
  • Знакомство с Movie Render Queue, как работать;
  • Финальный рендер синематика в Movie Render Queue.2.
  • Работа с рефами;
  • Знакомство с движком: создание, настройка проекта, интерфейс, навигация;
  • Блокинг сцены из базовой геометрии UE5;
  • Текстуры, их типы, как с ними работать;
  • Материалы и шейдера в UE5;
  • Создание, их параметризация, инстансы;
  • Визуальные эффекты;
  • Настройка камер в сцене.
  • Основы моделирования в Cinema 4D;
  • Моделирование базовых элементов;
  • UV развёртки, для чего и как создавать;
  • Экспорт сцены из Cinema 4D двумя способами - fbx и datasmith;
  • Настройки импорта и импорт созданной сцены в движок двумя способами- fbx и datasmith;
  • Настройка экспорта ассетов для Cineware for Unreal Plugin.
  • Источники света, параметры их мобильности и настройки;
  • Lumen, его компоненты:
  • Настройки Lumen;
  • Nanite, для чего нужны, их настройки.

Робота з референсами, створення мудборда, монтаж референсів, базові принципи композиції.

Знайомство с Unreal Engine, створення, налаштування проекта, інтерфейс, навігація, блокінг сцени з базової геометрії UE5. Основи моделювання в UE5. Створення першого драфта.
Робота з асетами, де їх шукати та як інтегрувати в UE5. Робота у зв'язці з іншими програмами. Робота с матеріалами та освітленням.

Налаштування фінального рендеру, постобробка.
1 етап (1 тиждень)
Робота з референсами, створення мудборда, монтаж референсів, базові принципи композиції.
2 етап (2 тижня)
Знайомство с Unreal Engine, створення, налаштування проекта, інтерфейс, навігація, блокінг сцени з базової геометрії UE5. Основи моделювання в UE5. Створення першого драфта.
3 етап (3 тижня) Робота з асетами, де їх шукати та як інтегрувати в UE5. Робота у зв'язці з іншими програмами. Робота с матеріалами та освітленням.
4 етап (1 тиждень)
Налаштування фінального рендеру, постобробка.
План прохождения
*В зависимости от выбранного Вами пакета Вы получите дополнительное время к дедлайну и часы личного общения с куратором (Q&A-сессия).
Каждую неделю Вы получаете новое видео с уроком по текущему курсу в представленном плейлисте.
Домашнее задание (ДЗ) будет описано документом в телеграмм-канале каждого из этапов.
В конце каждой недели (этапа) куратор курса проведет вебинар с разбором выполненных домашних заданий.
Выполняйте вовремя ДЗ, чтобы иметь возможность пройти на следующий этап.
Етапи підготовки
вільна пам'ять
Щоб краще убезпечити себе від втрати файлів, рекомендуємо засинхронити папку з проектом з хмарним сервісом. Приклади таких сервісів: Mega, Dropbox,
Перш за все потрібно очистити систему та звільнити багато відьного місця на комп‘ютері. Для цього ми рекомендуємо перевстановити Windows. Під проект потрібно виділити не менше 200 Гб вільно простору
Всі шляхи до файлів проекту не мають містити кирилицю, тому всі папки на комп‘ютері повинні бути підписані виключно латинськими літерами. Для цього рекомендуємо встановити англійську мову на Windows
Найголовніше - встановити Unreal Engine 5. Скористайтеся цією інструкцією. Також рекомендуємо встановити Cinema 4d, Substance Painter, тому що на курсі також будуть додаткові уроки з цих програм.
латинська розкладка
Хмарний сервіс
встановлення програм
Есть пара вопросов ...?
© 2021 CGKILL
© 2021 CGKILL