7 лет опыта работы архитектурной визуализации и интерьерном дизайне. Основные направления интерьерная и экстерьерная визуализация, дизайн выставочной среды, мебельный дизайн. Моими клиентами являются Европейские мебельные фабрики, компании застройщики, архитекторы и дизайнеры интерьера.
Основные задачи которые я решаю для своего клиента это создание продающего пространства для его продукта или создание самого продукта.
Программы в работе: 3dsmax, Unreal Engine, Rhino, Photoshop, Rizom UV
Программакурса
4 ЭТАП
1 ЭТАП
2 ЭТАП
3 ЭТАП
(1 НЕДЕЛЯ)
(2 недели)
(2 НЕДЕЛИ)
(2-3 НЕДЕЛИ)
Пост-процесс, его настройки;
Создание синематика из камер в сцене;
Знакомство с Movie Render Queue, как использовать;
Финальный рендер синематика в Movie Render Queue.2
Работа с рефами;
Знакомство с движком: создание, настройка проекта, интерфейс, навигация;
Блокинг сцены из базовой геометрии UE5;
Текстуры, их типы, как с ними работать;
Материалы и шейдера в UE5;
Создание, их параметризация, инстансы;
Визуальные эффекты;
Настройка камер в сцене.
Основы моделирования в Cinema 4D;
Моделирование базовых элементов;
UV развёртки, для чего и как создавать;
Экспорт сцены из Cinema 4D двумя способами – fbx и datasmith;
Настройки импорта и импорт созданной сцены в движок двумя способами – fbx и datasmith;
Настройка экспорта ассетов для Cineware for Unreal Plugin.
Источники света, параметры их мобильности и настройки;
Люмен, его компоненты:
Настройки Люмен.
Nanite, для чего они нужны, их настройки.
Михаил Вороновский
Куратор направления Arch Viz
Что вы сделаете на курсе
Получите комплексное понимание Unreal Engine в выбранном направлении
Пополните свое портфолио новыми проектами
Освоите востребованные на рынке скиллы
По завершению, сможете получить рекомендации в топовые игровые студии
Благодаря нашим курсам вы:
Кому подойдут курсы
Тем, кто не имеет опыта работы в Unreal Engine, но имеет огромное желание учиться :)
Тем, кто имеет представление о том, что такое Unreal Engine разработка, но хочет прокачать свой скиллсет и получить новый опыт.